공모전 후기3 [GICT 2022] Girls in ICT 2022 해커톤 "결선" 후기 감사하게도 결선에 진출하게 되었다. 결선은 팀당 10분의 발표시간이 주어지고 그 시간 동안 idea pitch, 본선 때 제출한 영상, 추가 발표, Q&A 모든 것이 진행되었다. 영상 5분, Q&A는 3분이어서 실질적으로 발표하는 시간은 2분밖에 없었다. 우리 팀의 발표는 발표장인 은님이 맡아주셨다. 영어로 발표를 진행했으며, Q&A는 통역이 가능하다. 우리 은님 파스를 마이크로 삼아 열심히 발표 연습 중😂😂 본론으로 들어가 결선에 대해 이야기하자면! 결선은 다음과 같은 일정으로 진행되었다. 우리 팀이 발표를 하는데, 내가 발표를 한건 아니지만 너무 떨려서 입이 벌벌 떨렸다. 그렇게 모든 팀이 발표를 마쳤고, 결선 역시 장난 없다. 누가 상 받아도 이상하지 않을 정도로 모든 팀의 아이디어와 기술성이 다 .. 2022. 11. 25. [GICT 2022] Girls in ICT 2022 해커톤 "본선" 후기 우리 팀은 본격적으로 11월 5일(토)부터 개발을 시작하였다. 우리 팀의 아이디어는 "전동 킥보드 교통 법규 위반 모니터링 빌트인 시스템" 이다. 따라서 전동 킥보드를 타고 횡단보도를 건널 때 건널 때 알림을 주고 위반 정보를 서버에 전송하는 것을 구현하였다. 개발 과정은 사진과 같이 진행하였다. 이건 해커톤이 끝난 후 화이트보드 사진이다. 해커톤 후기를 작성하는 글인데, 무엇을 작성해야 할지 애매해서 해커톤 하면서 힘들었던 경험과 도움됐던 레퍼런스에 대해 작성하겠다. 우리는 횡단보도를 인식하는 모델이 필요하였고, 관련 레퍼런스가 없나 찾아보았고 해당 페이지를 찾을 수 있었다. https://github.com/xN1ckuz/Crosswalks-Detection-using-YoloV5 GitHub - x.. 2022. 11. 25. [GICT 2022] Girls in ICT 2022 해커톤 "예선" 후기 에릭슨 엘지에서 주최하는 공모전 Girls in ict 2022 공모전에 참가하였다. 공모전 링크이다. https://www.ericssonlg.com/ko/events/girls-in-ict-2022-hackathon Girls in ICT 2022 해커톤 에릭슨엘지는 ICT 리더로서 균형적이며 다양성을 포용하는 ICT 산업계를 만들어가기 위해 여성의 STEAM 교육을 장려하고 ICT 산업으로의 진로 개발을 응원하기 위해 Girls in ICT 해커톤을 개최합니다. www.ericssonlg.com 올해 주제는 "지속가능한 미래를 위한 산업 및 사회 과제를 해결하는 ICT 활용 아이디어 제안" 이다. 일정은 위에 링크에서 확인할 수 있으며, 10월 26일에 예선 결과가 나왔다. 감사하게도 예선에 붙어 .. 2022. 11. 25. 이전 1 다음